Supervisão Musical e Curadoria no Entretenimento – Módulos 1 e 2
Supervisão Musical e Curadoria no Entretenimento: Audiovisual, Eventos, Museus, Trilhas, Games e Publicidade
O curso inédito oferece um aprofundamento na supervisão e curadoria musical, abrangendo filmes, séries, games, publicidade, eventos ao vivo e museus. Desenvolvido para profissionais do setor musical, produtores, cineastas e outros interessados em aprimorar suas habilidades em integrar música com diversos formatos de entretenimento.
Aproveite a Pré-matrícula com 25% OFF: use o cupom PREMAT25 na página de pagamento.
Uma parceria inédita para apresentar possibilidades de atuação profissional e dos negócios envolvendo os mercados da Música e do Audiovisual, Games, Publicidade, Museus, Eventos e no Entretenimento no Brasil.
Estrutura do Curso: 64 horas/aula em 4 Módulos
O curso está dividido em quatro módulos de 16 horas cada, totalizando 32 horas a cada 2 módulos.
Você pode optar por uma matrícula somente nos módulos 1 e 2, ou nos módulos 3 e 4 a depender dos temas do seu interesse. Ou pode fazer o curso completo (consulte para descontos).
Módulo 1: Supervisão Musical e Curadoria Musical para Filmes e Séries
17/03 – Introdução à Supervisão Musical em Filmes e Séries com Mario Di Poi
19/03 – Leitura e Análise de Roteiros para Supervisores Musicais com Lucas Faria
24/03 – Fundamentos do Licenciamento Musical para Cinema e TV com Mariana Amabis
26/03 – Estratégias de Seleção e Curadoria de Música com Tiago Xorão
31/03 – Negociação e Contratação de Compositores e Artistas com Fernando Yazbek
02/04 – Estratégias de Supervisão Musical para Projetos Regionais com Micaela e Paula
07/04 – Criação e Manutenção de Orçamento para Projetos Musicais com Mariana Amabis
09/04 – Panorama da Indústria Audiovisual Brasileira com Helder Quiroga
14/04 – Estudo de Caso: Análise de um Projeto de Sucesso com Karen Coutinho
16/04 – Na Prática: Supervisão Musical em um Curta-Metragem com Tiago XorãoFeature Item 10
Módulo 2: Supervisão Musical e Curadoria Musical para Games e Publicidade
[Data a definir] – Introdução à Música em Games e Publicidade com Mario Di Poi
[Data a definir] – Criação de Identidade Sonora e Branding Musical com Jô Borges
[Data a definir] – Colaboração entre Supervisores Musicais e Equipes de Marketing com Marcela Santos – Iman
[Data a definir] – Licenciamento e Direitos Autorais em Games e Publicidade com [a confirmar]
[Data a definir] – Aspectos Técnicos da Produção Musical em Games com Arthur Decloet
[Data a definir] – Budgeting: Gestão Financeira de Projetos Musicais em Publicidade com Lucas Faria e Soraya (CulturaXChange)
[Data a definir] – Uso de Música em Campanhas Publicitárias: Estudos de Caso com Luiza Castro
[Data a definir] – O Processo de Seleção e Contratação de Compositores para Campanhas Publicitárias: Do Pitching à Aprovação com Luiza Castro
[Data a definir] – Análise de Feedback e Resultados de Campanhas Musicais com [a definir]
[Data a definir] – Na Prática: Criação de uma Trilha para um Jogo Indie ou Campanha Publicitária com Tiago Xorão
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